EOKIT
CONTROLLER/BUTOANE ȘI AXEEveniment observatGata de test

Test controller — Butoane și triggere

Vezi în timp real ce butoane, triggere și axe analogice ale controllerului ajung în browser

GHID RAPID

Test controller — Butoane și triggere, explicat simplu

Ce verifică

Vezi în timp real ce butoane, triggere și axe analogice ale controllerului ajung în browser

Cum îl folosești

  1. Conectează controllerul prin USB sau Bluetooth și apasă un buton
  2. Apasă separat fiecare buton. Pentru triggere, fă trei apăsări lente până la capăt și urmărește valoarea curentă și maximul memorat.
  3. Mișcă toate axele și verifică dacă numărul și ordinea lor corespund dispozitivului; apoi folosește testele dedicate pentru drift și circularitate

Verifică fiecare buton, în ordinea raportată de browser

Când recunoaștem controllerul după numele raportat de browser, butoanele poartă numele de pe el: ✕ ○ □ △ la PlayStation, A B X Y la Xbox. Un controller PlayStation are și desenul lui. Pentru alte controllere cu maparea standard folosim poziția fizică — față jos, dreapta, stânga și sus —, iar pentru orice altă mapare păstrăm doar numărul butonului.

Aplicația reține apăsările distincte și apăsarea maximă a fiecărui buton analogic. Axele sunt verificate în intervalul −1…1, iar valorile nevalide sunt marcate explicit în loc să fie interpretate.

RAPORT GENERAT LOCAL

Raport — Test controller — Butoane și triggere

BUTOANE ȘI AXE ÎN TIMP REAL

Diagnostic butoane și axe

INACTIV
Apasă orice buton pe controller

Chiar dacă e deja conectat prin USB sau Bluetooth, browserul îl arată abia după prima apăsare. Dacă nu e conectat, conectează-l întâi; prin USB datele sunt de obicei cele mai stabile.

AȘTEPT PRIMA APĂSARE
CUM INTERPRETEZI

Verifică fiecare buton, în ordinea raportată de browser

Când recunoaștem controllerul după numele raportat de browser, butoanele poartă numele de pe el: ✕ ○ □ △ la PlayStation, A B X Y la Xbox. Un controller PlayStation are și desenul lui. Pentru alte controllere cu maparea standard folosim poziția fizică — față jos, dreapta, stânga și sus —, iar pentru orice altă mapare păstrăm doar numărul butonului.

Aplicația reține apăsările distincte și apăsarea maximă a fiecărui buton analogic. Axele sunt verificate în intervalul −1…1, iar valorile nevalide sunt marcate explicit în loc să fie interpretate.

Limita testului: O apăsare confirmă doar că browserul a raportat intrarea. O apăsare maximă sub 1 sau un buton raportat în altă ordine trebuie verificate din nou în alt browser și în utilitarul producătorului, înainte de concluzia că hardware-ul este defect.